Entrada JSON

Saída C++

O que é JSON para C++?

C++ não tem suporte JSON integrado. Bibliotecas como nlohmann/json ou RapidJSON fazem o parsing. Esta ferramenta gera structs e classes C++ a partir do seu JSON para mapear dados a estruturas tipadas. A especificação JSON define o formato de entrada.

A conversão roda no seu navegador. Configure o nome do struct e opcionalmente um namespace no painel de configuração. Nada é enviado a um servidor. Os tipos gerados funcionam com C++11 e posteriores. Para C puro, use JSON para C.

Como usar esta ferramenta

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Colar ou enviar JSON

Cole seu JSON ou envie um arquivo. Configure o nome do struct e opcionalmente um namespace no painel de configuração. JSON inválido mostrará um erro. Use o Validador JSON para verificar a sintaxe primeiro.

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Revisar a saída C++

O painel direito mostra structs C++ gerados. Adicione includes para nlohmann/json ou RapidJSON e lógica de parsing conforme necessário. Arrays tornam-se std::vector ou contêineres similares.

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Copiar ou baixar

Use <strong>Copiar</strong> ou <strong>Baixar</strong>. Para formatar JSON primeiro, use o Formatador JSON. Para validação, use o Validador JSON.

Exemplos de JSON para C++

Aqui está um exemplo de geração de structs C++ a partir de um objeto JSON.

Exemplo: Registro de assinante

Entrada JSON:

Entrada

Saída C++ gerada:

Saída

Quando JSON para C++ ajuda

Ao criar aplicações C++, motores de jogos ou sistemas embarcados que consomem APIs REST ou arquivos de configuração, você precisa de estruturas tipadas para o JSON. Colar um exemplo aqui fornece structs e classes C++ para usar com nlohmann/json ou RapidJSON. Escrever tipos manualmente para JSON aninhado complexo é tedioso; esta ferramenta infere a estrutura do seu exemplo. Para extrair valores específicos primeiro, use jq.

Perguntas frequentes

Qual biblioteca JSON devo usar?

nlohmann/json é header-only e fácil de integrar. RapidJSON é mais rápido para payloads grandes. Ambas são amplamente usadas. nlohmann/json tem API mais simples; RapidJSON é melhor para parsing crítico de performance.

Suporta objetos aninhados?

Sim. Objetos JSON aninhados tornam-se structs aninhados. Arrays tornam-se std::vector ou contêineres similares. O gerador suporta profundidade de aninhamento arbitrária.

Meus dados são privados?

Sim. A geração roda inteiramente no seu navegador. Nenhum JSON ou código é enviado a um servidor.

C++11 ou C++17?

O código gerado usa recursos padrão de C++. std::vector e std::string funcionam com C++11. nlohmann/json suporta C++11 e posteriores. Para optional, use std::optional (C++17) ou uma biblioteca.

Posso usar com Qt ou Unreal?

Sim. Os structs gerados são C++ puro. Qt tem QJsonDocument; Unreal tem seu próprio tratamento de JSON. Você pode adaptar os tipos gerados ou usá-los como estão com nlohmann/json.

Ferramentas relacionadas

nlohmann/json. RapidJSON. especificação JSON. MDN JSON. cppreference.