Entrada JSON

Salida C++

¿Qué es JSON a C++?

C++ no tiene soporte JSON integrado. Bibliotecas como nlohmann/json o RapidJSON manejan el parsing. Esta herramienta genera structs y clases C++ desde tu JSON. La especificación JSON define el formato de entrada.

La conversión se ejecuta en tu navegador. Configura el nombre del struct y opcionalmente un namespace en el panel de configuración. No se envía nada a ningún servidor. Para C puro, usa JSON a C.

Cómo usar esta herramienta

1

Pegar o subir JSON

Pega tu JSON o sube un archivo. Configura el nombre del struct y opcionalmente un namespace en el panel de configuración. JSON inválido mostrará un error. Usa el Validador JSON para comprobar la sintaxis.

2

Revisar la salida C++

El panel derecho muestra structs C++ generados. Añade includes para nlohmann/json o RapidJSON y lógica de parsing según necesites.

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Copiar o descargar

Usa <strong>Copiar</strong> o <strong>Descargar</strong>. Para formatear JSON primero, usa el Formateador JSON. Para validación, usa el Validador JSON.

Ejemplos de JSON a C++

Aquí un ejemplo de generación de structs C++ desde un objeto JSON.

Ejemplo: Registro de suscriptor

Entrada JSON:

Entrada

Salida C++ generada:

Salida

Cuándo ayuda JSON a C++

Al crear aplicaciones C++, motores de juegos o sistemas embebidos que consumen APIs REST o archivos de configuración, necesitas estructuras tipadas para JSON. Pegar un ejemplo aquí te da structs C++ para nlohmann/json o RapidJSON. Para extraer valores específicos primero, usa jq.

Preguntas frecuentes

¿Qué biblioteca JSON debo usar?

nlohmann/json es header-only y fácil de integrar. RapidJSON es más rápido para payloads grandes.

¿Soporta objetos anidados?

Sí. Los objetos JSON anidados se convierten en structs anidados. Los arrays se convierten en std::vector o contenedores similares.

¿Son privados mis datos?

Sí. La generación se ejecuta completamente en tu navegador. No se envía JSON ni código a ningún servidor.

¿C++11 o C++17?

El código generado usa características estándar de C++. std::vector y std::string funcionan con C++11.

¿Puedo usar con Qt o Unreal?

Sí. Los structs generados son C++ puro. Qt tiene QJsonDocument; Unreal tiene su propio manejo de JSON.

Herramientas relacionadas

nlohmann/json. RapidJSON. Especificación JSON. MDN JSON. cppreference.